1、斧子与副武器或者主武器切换,就有BUG。比如72管道,你先用斧子劈了一刀,立马切换手雷或者其他主武器并开枪,你就会发现即使你手上的毁灭只打了几发,也可能有好几千的伤害。
所谓的斧子BUG是这样的,是一种玩家用斧子攻击僵尸以后的保护,斧子左键或右键都可以先把斧子拿出来随便对着墙按一下键盘,立刻切换枪,倒数2秒会听见斧子攻击的音。
斧头BUG指的是利用斧头在你点击左键时和攻击发出时有一定时间的延迟,用这段延迟时间切换其他武器按6(爆头)就可以造成斧头暴击的状况,我*爆过16000多。
右键只是范围大而已。csol中使用斧子bug的意思是:用右键挥出斧子之后瞬间换成别的枪,如果生化7都开然后右击后换枪就会显示是枪杀,而又开了致命一击,所以就出爆头杀的,这bug用的是斧子攻击高的特点。
1、你好,斧子BUG的伤害与你的主武器无关,它的伤害是“你主武器的伤害﹢斧子的伤害”,属于伤害叠加。
2、如果僵尸已经没有护甲了,所有的枪切斧子BUG伤害都一样。
3、竞技模式卡刀,用斧子卡包(砍一刀没砍玩切成包也能砍出去那一刀),明显打的准。
4、CSOL关刀bug 是指,在关刀左键或者右键砍出的那一瞬瞬间切换成其他的一个武器,利用武器延迟造成关刀和其他武器的双重伤害。
5、右键没砍完时切枪,刀伤害加上武器伤害,拿旋风来说,一下bug至少六千。
斧子与副武器或者主武器切换,就有BUG。比如72管道,你先用斧子劈了一刀,立马切换手雷或者其他主武器并开枪,你就会发现即使你手上的毁灭只打了几发,也可能有好几千的伤害。
csol斧头配龙袍bug是800到1000的伤害。根据查询相关公开信息显示:斧头bug伤害与武器有些关系,斧头正面卡bug伤害800到1000。
所谓的斧子BUG是这样的,是一种玩家用斧子攻击僵尸以后的保护…其实很简单斧子左建或又建都可以先把斧子拿出来随便对着墙按一下建,立刻切换枪倒数2秒会听见斧子攻击的音,这就是BUG。
1、生化第一神器不解释,有甲砍身子850,头部3000多。后脑伤害为头部伤害两倍左右。斧子bug更是*,*可打出好几万伤害。。噬魂,威力是亮点,满士气打无甲僵尸可以有六七百伤害,但备弹少,装弹少,不如金红,银橹。
2、第一背对敌人用刀(BUG也算)伤害2倍,再说,你卡出BUG后,你会发现这威力要比斧子原来的威力大得多,再有就是利用斧子BUG明明使用刀杀人的,可却显示你用枪杀人,你的枪不费子弹。
3、首先,近身武器的伤害和士气没有任何关系。 斧子爆头一般在3000左右的伤害。砍身上伤害一般只有几百的伤害,不到1000. 斧子bug的伤害(开致命打击+屠戮之刃),爆头伤害9000以上。
4、斧头BUG就是当你用斧头按右键时,那个斧头不是大概要等1秒才会打中人么,你用斧头按右键等到你把斧头举起来,然后切换成主武器或副武器,一定要快,然后恭喜你成功了。
csol斧头配龙袍bug是800到1000的伤害。根据查询相关公开信息显示:斧头bug伤害与武器有些关系,斧头正面卡bug伤害800到1000。
首先,想打两炮一定要在最恰当的时候开6,这个“最恰当“是什么时候呢,就是在斧子后,斧子快要落下时开。
斧子与副武器或者主武器切换,就有BUG。比如72管道,你先用斧子劈了一刀,立马切换手雷或者其他主武器并开枪,你就会发现即使你手上的毁灭只打了几发,也可能有好几千的伤害。
斧头bug只是让斧头搭载上原本不能搭载的致命打击和人类士气,同时也获得了所切武器的甲修,并不改变攻击距离 至于你问得打法:1:最主流的就是龙炮一发之后切金红打5发再龙炮一发。
你好,斧子BUG的伤害与你的主武器无关,它的伤害是“你主武器的伤害﹢斧子的伤害”,属于伤害叠加。