我个人点法是闻人:陷阵(火),筹谋(火),无异:存影(金),风雷(金),皓月(金),龙虎(金)战斗不难随便就过的,来到①处发现梯子坏了,去3个★处收集3个木头再回来即可,之后主线需要的砂仁在地图的右半区可收集完毕。
方兰生(五行)优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。缺点:龟速,阳痿,贫血。星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
五行:金木水火土 五行四方:东方属木,南方属火,西方属金,北方属水,中央属土。五行者,往来乎天地之间而不穷者也,是故谓之行。
(5)松涛万壑:以万壑松涛之力震撼大地,是木系极其高深的法术之一。(木属性攻击,敌方单体)(6)泰逢幻木:召唤木之仙灵神使泰逢的究级法术,唯有精通木性法术之人方可掌握。
古剑奇谭中五行以木火土金水的顺序相生,以木土水火金的顺序相克。
星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。
携带技能:“血剑”和“旋风斩”星蕴加点:天同武曲巨门 图为擎天副本加点图 天同(左方支线)天同分支包含反戈一击、真·天同、天梁和拳能回流。
打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。下几张图中的加点是二周目时的截图,星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
战斗很简单,所以星蕴随便加就行了,只要记得加就行,怎么加倒是不重要。
先上张技能排列战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。
星蕴加点:武曲巨门天同 图为擎天PK加点图 副本任务 携带技能:“血剑”和“旋风斩”星蕴加点:天同武曲巨门 图为擎天副本加点图 天同(左方支线)天同分支包含反戈一击、真·天同、天梁和拳能回流。
下几张图中的加点是二周目时的截图,星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
百里屠苏(火):星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。