地精实验室里面的地精撕裂者被称为高达,花费375金100木,平均攻击力45,重甲3,生命值600,攻高血也可以。主要作用是伐木,一次可以采集200点木头。
1、中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的*。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。
2、由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主。斧王80%情况的价值在于,跳进对方英雄阵中,使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出。此时打开刃甲就更加愉快了。
3、\x0d\x0a\x0d\x0a逃脱匕首\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_重点推荐装备。为了获得一个好_吼叫地点。
1、出装:从来没有固定的出装,从来都是根据对面和自己整容选择装备,包括顺序。可参考装备如下:小绿鞋,秘法,魔瓶,骨灰,*之戒,魔棒,先锋盾,挑战(笛子),血精,冰甲,龙心,羊刀,刃甲,强袭。
2、出门装圆盾,一吃树+药+三树枝,地精一般不走中路,因为他的技能T决定了他走边路比较强势,也比较适合(树多好钩嘛)。
3、后期,看情况出,如果己方缺少控制,就出羊刀,缺少输出就出强袭。不推荐出辉耀,后期辉耀效果不是太好,还占格子,不如出个心。
阵容搭配刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、淬毒者、毁灭者、魔力之源、龟甲长老、雷之灵。
推荐女王毒龙,次之拿沙王,前期看到ta天胡,来得晚斟酌。这个阶段因为前排地精一般很肉,其他无论是三术士还是三刺客,输出也足,是可以存息安心度过中期的。
MED与潮汐提供控制与猎人组件,不过最关键的还是魔抗,这能够让法师阵容没办法瞬秒我方核心,让我们扛过第一轮爆发。
后期运营:升8的契机很关键,当你炼金和不眠收割者都找齐后,可以选择直接升8上不眠,或者存钱吃利息升人口再上不眠。此时阵容离完全体只差一步的你,在局势稳定的情况下可以选择存钱升人口坐等不眠预言家。
中后期8-9级区间,如果感觉法师阵容成型就可以把地精家族卖掉。当等级到9时,可以适当的按D开始抽卡,出现谜团,巫妖,潮汐,炸弹,飞机就拿,一级就上,顶前面,有冰女光环和装备加成一般都能先手。
抽到光法,且蓝胖,火女2J后卖掉2个地精,留一个前排,上6法师。8人口阵容:6法师+女王/影魔+任意前排。然后继续找第二个2J电魂,9人口阵容:6法师+第二个电魂+女王/影魔+任意前排。
有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点。
技能1级,获得减属性效果即可。2技能伤害很高,提升等级之后施法距离大大增加,必须尽快点满。被动技能现在被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好。
出装:从来没有固定的出装,从来都是根据对面和自己整容选择装备,包括顺序。可参考装备如下:小绿鞋,秘法,魔瓶,骨灰,*之戒,魔棒,先锋盾,挑战(笛子),血精,冰甲,龙心,羊刀,刃甲,强袭。
地精撕裂者出装 出门装:三树枝,一圆盾,吃树大药 地精撕裂者的出门装思路与发条地精非常像,采用圆盾加树枝或者拳套加树枝的方法混线,尤其是劣势路单,吃喝一定要足。
记得出门带圆盾,然后速度出秘法鞋子,这个英雄太缺蓝了。等级对地精很重要,装备倒是其次。所以前期尽量少死。中期,多参与gank,有钱就去买景气球跟活力球,然后把秘法拆了,直接合成血精石,速度快的话20分钟以前就能出。
军团:刚出来的时候,我自己摸索出装,都是先锋盾,暗灭,大炮,刃甲。
1、地精实验室里面的地精撕裂者被称为高达,花费375金100木,平均攻击力45,重甲3,生命值600,攻高血也可以。主要作用是伐木,一次可以采集200点木头。
2、地精撕裂者最初出现在暴雪娱乐公司出品的经典单机游戏《魔兽争霸III》混乱之治和冰封王座这两个游戏版本中,是一个中立近战单位。
3、兽族兵种:幽灵、毒蛇守卫、苦工、兽族步兵、巨魔猎头者、巨魔狂暴战士、粉碎者、萨满祭司、巨魔巫医、灵魂行者、掠夺者、科多兽、风骑士、巨魔蝙蝠骑士、牛头人。
4、地精实验室(Goblin Laboratory)是即时战略游戏魔兽争霸3中的中立建筑。在默认效果的地精实验室中,玩家可以购买到单位地精工兵、地精飞艇和地精撕裂者。地精实验室中还拥有技能“显示”,可以为玩家获取游戏地图指定区域的视野。