1、原来东南亚服和日服都在延迟50ms~90ms之间。 现在东南亚服延迟130ms~170ms,日服70ms左右。 今天我试了南方移动23节点,东南亚服延迟在61ms左右。 说明你们路由器可能对“DOTA2香港海外节点”不起作用了。
-80ms都算正常,一般100-150ms就会有延迟,一般超过200ms以后就会很大延迟,然后顿卡,出现位移。一般来说100ms一下玩dota都妥妥的。
玩dota2,ping在150以下都不会有明显的延迟的,只要不出现跳ping,掉包的情况就好了。
其实在不久之前完美客服已经就电信服务端新增了好几个服务器,包括广东浙江上海等。如果感觉仍然延迟,有两种情况,一是由于上线的时间段人数的确多,二是可能你自己的网络不好。
亲 刀塔比较消耗内存,建议您在游戏时把总设置调低些,舒畅的进行游戏是需要有一个良好且通畅的网络环境的,您可以尝试以下办法解决: 网络速度造成,建议您可以关掉当前不使用却占用网络带宽的程序。
DOTA2对于电脑的硬件有一定的要求,比DOTA1要高出很多,请你先看下是否是由于自身电脑硬件不达标造成的问题,你可以通过游戏里的设置把效果调节到*来缓解玩游戏时候的卡顿问题。
首先打开平台,右上角“库”里面找到DOTA2,右键点击属性。在通用一栏,启动选项里面输入“-perfectworldsteam”。设置完成后启动游戏,进入游戏后需要完成平台认证,选择“打开平台协议”。
Dota2收集延迟信息失败解决方法如下:检查网络是否真的有问题。首先我们需要检查网络是否有问题,如果网络有问题解决即可,如果不是网络问题,继续进行下一步操作。设置启动项。
然而有很多玩家反应进入游戏时会出现收集延迟信息失败的现象,老是进不去游戏。