双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。
注德邦的q学1级就够了,这个技能成长性非常低,只要点1级有一个击飞效果就行了。德邦主要还是出肉。
生命神符会在地图上的一些特殊地点出现一小段时间,它会恢复一个英雄一定的生命值和魔法值,需要恢复的英雄可以去使用这个符文。远古神符的效果更大。它会在地图中出现,出现的频率比生命神符要低。
再说说英雄选择,一般来说一下三类比较占优势。
英雄联盟游戏模式 经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
英雄联盟除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
1、速度神符来据点模式中意义重大,它会加速从它上面经过的英雄。在整个游戏过程中,速度神符都是双方争夺的重点。
2、统治战场:是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。这个新模式将以英雄联盟为开展据点争夺与防守战斗。游戏的节奏会非常快,大约持续20分钟。据点模式的重点就在于不断的行动,做出反应和不停的战斗。
3、进攻者/先锋/战士这些英雄通常要将对方在据点处干掉,通常是在上部据点,因为它是争抢最激烈的一个。这些英雄在小规模团战中表现出众。由于他们比一般英雄要强,所以会主宰1V1或者2V2的小规模战斗。
4、经典对战模式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。
5、统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
6、统治战场 一定要保证对塔的占据时间,当你们占得塔多于对方,对方的总血量就会降低。而且对方的人在你们的塔下时,塔也会帮你们攻击敌人。当对方开始占据你们的塔,只需要攻击一下敌方英雄,占据就会停止。
1、阿卡丽:统治战场中*的英雄之一,她强大的爆发伤害可以轻松统治小规模战斗。1V1几乎没人能和她匹敌。短CD和高爆发是让她成为小规模战斗中的致命武器,她拥有比任何英雄都快的*脆皮的能力。
2、下面我就给你介绍统治战场里 比较犀利的英雄 龙龟 波比 小丑 寡妇 潘森 刀锋意志 刀锋之影 卡萨定 梦魇 大头 盖伦 船长 猴子 老树 皇子 赵信 炼金 牛头 乌迪尔 狼人 武器 塞恩 阿卡里 EZ 奥拉夫。
3、排在第一的就是大家喜爱的瑞雯了,光速qa1级*对面的视频很多,faker非常喜爱的英雄。
4、英雄选择 内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。
5、上路英雄大部分都是战士或者坦克,比如:暗裔剑魔、青钢影、诺克萨斯之手、祖安狂人、无双剑姬、海洋之灾、德玛西亚之力、迷失之牙、酒桶、战争之影、海兽祭司、武器大师等。
6、最后后期可以选择时光(蓝水晶+红水晶合成催化+黄杖)或者选择帽子。