鬼步的使用 *** :只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。 鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。在八神吧对手甩出去 的一瞬间输入246A。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。
先熟悉鬼步的使出 *** 。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他 *** ),结束时拳和前一定要同时按住。2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。
只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,於是八神就会先走鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了。补充一下拳皇97的背景知识。
“鬼步(Ghost Step)”这个技能的开发主要是由玩家利用游戏中的一些bug来完成的。具体操作 *** 是八神庵不用能量直接输入“八杯酒”的指令。一般来说,在抓住对手后,再晃出“鬼步”,然后接着进行后续动作。
所以,只要有非投技超必杀的,都可以走出鬼步。所以大门、夏尔米没有鬼步。另外,比如八神,在没有能量的时候发八酒杯超杀,按住最后一个方向指令,也就是向前,就形成了向前走的鬼步。
鬼步是八神的绝招,指kof系列游戏中出现的一种特殊的BUG状态。大部分角色的鬼步存在于KOF97之中,96的时候采用的系统和97有较大的不同。
鬼步就是瞬间移动,有很多种。我建议你还是和人多对打,多练习才可以变成高手,不一定要会很多连招,有时候最简单的招是最有效的。 鬼步用的不是很多,对打中顶尖高手才会用到。
只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,於是八神就会先走鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了。补充一下拳皇97的背景知识。
1、① “↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。② 近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。
2、按住时间太短,自然“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。
3、八神两个无限连击 先说一下鬼步的出法,必须要已方发完必杀技或者从硬直状态回复过来的时候才可以行成鬼步(包括挑拨结束以后)指令分两种:1。6246 A/C按住(向前移动)2。
1、按键 *** :按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。
2、鬼步的使用 *** :只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。 鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。在八神吧对手甩出去 的一瞬间输入246A。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。
3、鬼步就是肖风后向前拉杆按轻拳,然后八神就闪到对手旁边了,然后再肖风,再向前拉杆按轻拳,如此反复。建议初期用暴走八神来连,比较容易练出来。
4、两点说明:后滚未起身的一刹那就需要输入了,等起来后就晚了。反半圆+前 这个“前”必须持续多按着一会,不能一点就松,否则初练时鬼步不容易显现出来。
5、蹲轻脚两次,站轻脚,站轻拳,连下前下前拳(无式)。八神的连招无非就是各种葵花。跳百合折打背,站C,前A,连葵花。跳百合折打背,蹲B、A,前A,连葵花。一般连八稚女,就是跳D,站C,前A,连八稚女。